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ECHO (声音) 

TECH (技术) 

CONNECT (结合)

世界水准的高品质声音设计,
融合最前沿技术与卓越创意,
与客户所期待的内容完美结合,

实现作品的最大价值。

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26/7/13

Speaking / Events

The NDC 26 session video is now available →

26/7/8

Speaking / Events

We held Game Sound Connect + Summit →

26/7/6

Speaking / Events

We gave a presentation at NEXON DEVELOPERS CONFERENCE 26 →

务内容

声音的创造”如何去做出好的声音”

音效制作

音效制作

为特定内容量身定制原创音效

基于 Foley(拟音)录制和本公司拥有的大量声音素材,制作适用于各类内容的原创音效。

视频等后期音频制作(MA)

视频等后期音频制作(MA)

视频及游戏实时过场动画的后期音频制作(MA)

各种影像及游戏内的实时过场动画,最高可支持7.1ch。

针对乐曲的播放演出及控制逻辑提出专业建议

针对乐曲的播放演出及控制逻辑提出专业建议

涵盖从曲目筛选到实际演出的全流程设计

系统构建、调控方式设计到实际运营,提供一站式支持。

对白修音与后期处理

对白修音与后期处理

对配音素材进行修音、处理、重命名,并进行交付或整合实装

对本公司或其他录音棚录制的语音素材进行修音、处理和重命名后交付,也可直接集成至音频中间件中。

音频系统方案设计

音频系统方案设计

根据核心概念设计音频管线

基于作品概念与需求沟通,从声音演出方案、系统设计、需求定义到实际运用,提供广泛支持,协助打造更优秀的作品。

配音演员统筹

配音演员统筹

根据内容统筹合适的配音演员

我们也能够协助预约用于作品内容的配音录制所需的优秀声优,同时也可以安排我司合作的年轻声优,以合理的价格提供服务。

音频中间件整合

音频中间件整合

支持使用 Wwise、ADX2 等进行音频整合实装

支持 Audiokinetic 公司的 Wwise、CRI Middleware 公司的 ADX2,以及各公司自主开发引擎中的音频整合。

后期音频制作 / 游戏内混音

后期音频制作 / 游戏内混音

从过场动画的后期音频混音到整体内容的最终混音

调整作品整体的节奏起伏,打造最佳的用户体验。

支持录音棚录制与户外实地录音

支持录音棚录制与户外实地录音

支持从录音棚录制到户外实地录音

可在公司内录音棚进行配音录制与 Foley(拟音)录制,也可进行户外实地录音。

VR 空间音频设计

VR 空间音频设计

打造面向 VR 内容的空间音频演出

VR 内容需要专业的音频制作知识。本公司将充分运用自身经验与技术,为用户打造 VR 内容特有的空间音频体验。

系统优化

系统优化

管理与音频相关的 CPU 处理、内存等资源

在有限的资源内,针对开发需求优化技术方案,最大程度实现理想的音频效果。

品案例

介绍参与制作的主要作品。

于我们

公司简介、团队成员、录音棚设施及交通指引。

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企业概况

公司概要・业务内容

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团队成员

参与制作的团队成员

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工作室

录音棚・制作环境

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地址

公司地址及来访指引

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如有工作咨询或其他问题,欢迎随时联系我们。

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