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ECHO (声音) 

TECH (技术) 

CONNECT (结合)

迈向世界的高水准声音制作。
将顶级的技术与前沿的创意,
与客户所期待的内容完美结合,
旨在实现作品的最大价值。

News

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26/6/16

Speaking / Events

We will be speaking at NEXON DEVELOPERS CONFERENCE 26 →

26/6/8

News

CONNECT+ECHO has renewed its website →

26/5/28

Speaking / Events

We participated in a session at GAME AiCON SEOUL 2026 →

Service

声音的创造”如何去做出好的声音”

音效制作

为特定内容量身定制原创音效

基于 Foley(拟音)录制和本公司拥有的大量声音素材,制作适用于各类内容的原创音效。

视频等的后期音频制作(MA)

面向视频及游戏实时过场动画的后期音频制作(MA)

可适配各种视频及游戏内实时过场动画,最大支持 7.1 声道。

乐曲播放演出与控制方案

从乐曲挑选到播放演出的整体方案设计

从系统构建、控制方式设计到实际运用,提供一站式支持。

对白修音与后期处理

对语音素材进行修音、处理、重命名,并进行交付或集成

对本公司或其他录音棚录制的语音素材进行修音、处理和重命名后交付,也可直接集成至音频中间件中。

音频系统方案设计

根据核心概念设计音频系统

基于作品概念与需求沟通,从声音演出方案、系统设计、需求定义到实际运用,提供广泛支持,协助打造更优秀的作品。

配音演员统筹

根据内容统筹合适的配音演员

可为内容中使用的语音素材统筹配音演员,也可引荐与本公司合作的新人配音演员。

音频中间件集成

支持使用 Wwise、ADX2 等进行音频集成

支持 Audiokinetic 公司的 Wwise、CRI Middleware 公司的 ADX2,以及各公司自主开发引擎中的音频集成。

后期音频制作 / 游戏内混音

从过场动画的后期音频混音到整体内容的最终混音

调整作品整体的节奏与张弛,打造最佳的用户体验。

录音

支持从录音棚录制到户外实地录音

可在本公司录音棚进行人声录制与 Foley(拟音)录制,也可进行户外实地录音。

VR 空间音频设计

打造面向 VR 内容的空间音频演出

VR 内容需要专业的音频制作知识。本公司将充分运用自身经验与技术,为用户打造 VR 内容特有的空间音频体验。

系统优化

管理与音频相关的 CPU 处理、内存等资源

在有限的资源内,针对开发需求优化技术方案,最大程度实现理想的音频效果。

Works

介绍我们参与制作的主要作品。

About

汇集了公司简介、团队成员、录音棚设施及交通指引。

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Company

公司概要・业务内容

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Member

介绍参与制作的成员

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Studio

录音棚・制作环境

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Access

前往办公室的交通方式

Contact

如有工作咨询或其他问题,欢迎随时联系我们。

感谢您联系我们。

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