
CEO
Audio Director / Sound Designer
北村 一樹
Kazuki Kitamura
PROFILE
1985年出生于东京。
大学期间以“livetune”的名义通过 Victor Entertainment 出道,发行了全球首张Vocaloid主流专辑。
以首席身份毕业于洗足学园音乐大学后,加入Capcom担任声音设计师。曾与Skywalker Sound、Technicolor等海外知名音频工作室合作,并以技术美术(Technical Artist)身份参与Capcom自研引擎的开发。
在Capcom期间,广泛负责声音设计、音频指导、工作管线优化、系统设计及产品管理等工作。
2017年创立CONNECT+ECHO Inc.股份有限公司,同时担任母校洗足学园音乐大学的讲师。此外,积极参与CEDEC等行业会议,致力于推动游戏声音设计的进化与人才培养。
BIOGRAPHY
2008
2009
2010
2011
2012
2016
2017
2019
负责Re:package部分歌曲的作词、作曲与编曲(部分音乐)
负责Re:MIKUS部分歌曲的作词、作曲与编曲(部分音乐 / 仅提供原创音乐)
在《失落的星球2》中担任音效设计师
在《迷惑馆:随音而行》中担任音效设计师及技术美术(Technical Artist)
于CEDEC 2011发表演讲「卡普空声音团队与专业人士的合作方式」(CEDEC2011「カプコンサウンドが考える専門家との連携」)
在《生化危机6》中担任音效设计师,并于CEDEC 2012发表演讲「视觉艺术 & 声音」
(CEDEC2012「CEDEC 業界研究フェア プログラム セッション 3 仕事紹介 ~ ビジュアル・アーツ&サウンド ~」)
在《生化危机:保护伞军团》中担任音响监督、音效设计师及技术美术(Technical Artist)
于CEDEC 2016发表两场演讲,分别聚焦「一切皆可Patch!模拟音效与动态音乐表现」以及「混音工程师告别推子之日——交互混音的现状与挑战」(CEDEC2016「何でもかんでもパッチング!アナログ音響表現とアクティブ音楽表現!」CEDEC2016「ミキシングエンジニアがフェーダーを捨てた日 ~インタラクティブミキシングの現在と課題~」) 同年出席Audiokinetic Wwise Tour 2016
2017年创立株式会社CONNECT+ECHO,并于洗足学园音乐大学任教
于CEDEC 2017演讲「Ambisonics 3D声音:从基础到应用,它能带来什么?」(CEDEC2017「基礎から応用 3DサウンドAmbisonicでなにができる?」)
于CEDEC 2019演讲「群策群力!Foley录音与活用座谈会」(CEDEC2019「沢山集まれ文殊の知恵!フォーリー収録・活用座談会」)






































